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探索數(shù)字變革最前沿“元宇宙” 探討“元宇宙”配置價(jià)值

2021-12-06 15:01 | 來源:電鰻快報(bào) | 作者:博時(shí) | [基金] 字號(hào)變大| 字號(hào)變小


今天跟大家分享一下“元宇宙”具體是什么,“元宇宙”的應(yīng)用和與它相關(guān)的東西。

        博時(shí)行業(yè)研究部 傳媒互聯(lián)網(wǎng)研究員 周之易

        今天跟大家分享一下“元宇宙”具體是什么,“元宇宙”的應(yīng)用和與它相關(guān)的東西。“元宇宙”是很早以前就有的概念,近期比較火熱,英文叫Metaverse,是指超越現(xiàn)實(shí)的宇宙概念。它常用于描述互聯(lián)網(wǎng)未來迭代的概念,由可連接、可感知、共享的3D虛擬空間組成,脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,又和現(xiàn)實(shí)世界平行、相互影響。“元宇宙”主要有以下幾個(gè)元素:比如身份感,有獨(dú)立的與現(xiàn)實(shí)不同的身份;在“元宇宙”里有朋友,還有沉浸感和低延遲,有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明等等。

        “元宇宙”最早來源于上世紀(jì)90年代美國科幻學(xué)家尼爾·史帝芬森的小說《雪崩》——描述了一個(gè)沉浸式共享空間,在那里,物理世界和數(shù)字世界相互交匯、相互交融。小說描述的“元宇宙”即人們可進(jìn)入的三維數(shù)字世界,每個(gè)人可用虛擬身份自由交流,這個(gè)世界與現(xiàn)實(shí)世界平行,不是被包含的關(guān)系。

“元宇宙”覆蓋的技術(shù)和范圍

        “元宇宙”具體覆蓋哪些技術(shù)和哪些范圍呢?在“元宇宙”里,有各種各樣新的技術(shù)和非常多的細(xì)分維度——例如底層支持技術(shù),像電子游戲?yàn)?ldquo;元宇宙”提供了游戲引擎和交互方式等技術(shù),人工智能和AI為“元宇宙”提供了各種各樣的人工智能,網(wǎng)絡(luò)和運(yùn)算技術(shù)支撐大家從現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)入虛擬世界,還有物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和區(qū)塊鏈技術(shù)——這些技術(shù)為“元宇宙”提供經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)等保證。綜合而言,過去很多零零散散的技術(shù)分布在不同的領(lǐng)域,看起來沒太多關(guān)聯(lián),如果把這些放在“元宇宙”概念下思考,它們一起構(gòu)成了整個(gè)“元宇宙”的生態(tài)。

        大家可能有一個(gè)疑問,“元宇宙”是過去五年、十年聊的話題,比如物聯(lián)網(wǎng)、VR、AI,為什么現(xiàn)在“元宇宙”被熱議?一方面是市場的關(guān)注度和熱點(diǎn)到了這里,另一方面“元宇宙”相關(guān)技術(shù)在2020年之后,特別是疫情后整體上有迅速向前的趨勢,讓大家對“元宇宙”從遙遠(yuǎn)的未來到稍微近點(diǎn)的未來有了不同的認(rèn)知。

        新一代的VR投顯設(shè)備有新的增長,包括5G的技術(shù)這兩年有迅速的普及,云計(jì)算、引擎的技術(shù)包括GPU技術(shù)都在這段時(shí)間有非??斓难葸M(jìn)趨勢。再往后看,腦機(jī)接口的技術(shù)這幾年也在迅速發(fā)展的過程中,雖然還處在比較早期。

        不只是巨頭或是大公司在布局“元宇宙”概念,像美國的頭部互聯(lián)網(wǎng)公司,包括中國某些大的互聯(lián)網(wǎng)公司在“元宇宙”的相關(guān)概念下,在細(xì)分業(yè)務(wù)上有很多布局。許多初創(chuàng)企業(yè)也在2021年開始爆發(fā),例如做VR的硬件、軟件,社區(qū)生態(tài),AI技術(shù)等不同的東西。在2020年到2021年之間,有非常多的初創(chuàng)企業(yè)和公司出現(xiàn)在大家的視野里,展現(xiàn)出“元宇宙”概念下公司的創(chuàng)新點(diǎn)和活力。

        從現(xiàn)實(shí)世界到虛擬世界有哪些元素構(gòu)成?我們作為真實(shí)世界里的人,需要通過一個(gè)入口進(jìn)入虛擬世界,將人類在現(xiàn)實(shí)世界中的活動(dòng)以更直觀、更好、更簡單、更高效的方式進(jìn)行虛擬化。這個(gè)入口就是終端設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)傳輸和運(yùn)算的技術(shù),牽涉到AR、VR的設(shè)備和通訊計(jì)算的硬件條件。進(jìn)入虛擬世界需要虛擬世界的文明規(guī)則、虛擬貨幣、交互方式以及行為,從而衍生出虛擬世界的內(nèi)容——比如有很多游戲,虛擬世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、單獨(dú)的規(guī)則,最后就衍生出許多“元宇宙”相關(guān)業(yè)務(wù)。

        我們傳統(tǒng)的消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的形式,比如說短視頻、移動(dòng)支付、電子商務(wù)、游戲,包括下一代的硬件AR、VR、智能汽車等,包括生產(chǎn)端在B端的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)元素,SaaS很多的服務(wù),像ERP、OA、CRM,這些在未來的虛擬化就是“元宇宙”核心的內(nèi)容以及組成的要素和底層的支撐。

元宇宙的組成元素

        以上簡單介紹了在虛擬世界里有哪些構(gòu)成要素,以及如何組成“元宇宙”的虛擬世界。那么最重要的內(nèi)容如何映射到虛擬世界,成為“元宇宙”的組成元素呢?

        一是身份,每個(gè)人在虛擬世界里需要有一個(gè)身份,這個(gè)身份與現(xiàn)實(shí)世界是平行的關(guān)系,不是相融的關(guān)系。每個(gè)人都可以在“元宇宙”或是虛擬世界過第二人生。

        二是朋友,人是社會(huì)關(guān)系的總和,虛擬世界里也不能逃脫這一定律,只有有了朋友和社交關(guān)系,在虛擬世界才不僅僅是單獨(dú)的個(gè)體,而是虛擬世界社會(huì)中的一員。

        三是沉浸感,一個(gè)虛擬的世界需要讓大家有真的“我”在這個(gè)世界里生活的感覺,沉浸感非常重要,其養(yǎng)成有很多元素。在虛擬世界里可以進(jìn)行娛樂活動(dòng)、工作、人生,在虛擬世界里起床、刷牙、洗漱、上班,有自己的工作和生活,由此構(gòu)成一個(gè)人在“元宇宙”完全的生活狀態(tài)。

        四是低延遲,這一點(diǎn)非常重要。包括我們之前說的運(yùn)算和傳輸,比如很久以前的互聯(lián)網(wǎng)和今天相比有很大區(qū)別,3G之前的手機(jī)只能傳播文字,沒辦法傳播圖片以及視頻內(nèi)容,核心原因就是當(dāng)時(shí)的傳輸技術(shù)達(dá)不到這一點(diǎn),所以沒辦法流暢的閱讀圖片,只能看一些文字。當(dāng)時(shí)的許多應(yīng)用在手機(jī)上都是文字形式,不能以完整的UI交互方式呈現(xiàn)。在3G時(shí)代,大家有了流暢的圖文信息在手機(jī)上看,但是距離視頻有點(diǎn)遠(yuǎn)。在4G時(shí)代,短視頻爆發(fā)了,可以看到各種各樣不同的東西。再下一步,就不只是瀏覽視頻,而是真的構(gòu)建出虛擬空間,在虛擬空間中人與人之間交互,人與AI交互,需要非常高的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度、芯片的運(yùn)算以及很低的延遲,才能保證人在里面有沉浸感和非常真實(shí)的感受。

        五是多元化,相信每個(gè)人在現(xiàn)實(shí)生活中都有很多的困難、煩惱和自己做不到的事情,比如很想去南美和其他地方旅游,但是現(xiàn)在做不到,物理?xiàng)l件達(dá)不到可以立刻下一秒去到巴西或是其他國家。“元宇宙”多元化的環(huán)境消除了現(xiàn)實(shí)中物理的阻隔,以更低成本的方式讓大家體驗(yàn)到更多元化的生活。

        六是隨時(shí)隨地,“元宇宙”是24小時(shí)在線不停運(yùn)轉(zhuǎn)的虛擬世界。對于每個(gè)人來說,可以隨時(shí)隨地進(jìn)入這個(gè)世界。因此,需要有很好的設(shè)備支撐,才能擴(kuò)大整個(gè)“元宇宙”里的用戶群體。

        七是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),真實(shí)的世界里有明確的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),所有人都會(huì)自己創(chuàng)造價(jià)值,虛擬世界里也是一樣,要構(gòu)建“元宇宙”的世界,就需要一個(gè)穩(wěn)定的持續(xù)高效運(yùn)轉(zhuǎn)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),相比現(xiàn)實(shí)世界,虛擬世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)損耗或許會(huì)更低、更友好。

        當(dāng)以上這些全部具備時(shí),虛擬世界和“元宇宙”就是文明的最終形態(tài)。這就是虛擬世界的新經(jīng)濟(jì),這里再著重講一下經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),一方面我們會(huì)看到有很多現(xiàn)實(shí)中的工藝品、現(xiàn)實(shí)中的很多元素迅速的進(jìn)行虛擬化,虛擬化和數(shù)字化之后,它們同樣具有收藏價(jià)值等,這些構(gòu)成了虛擬世界里的數(shù)字藏品,也包括虛擬貨幣等,這些東西一起構(gòu)筑虛擬世界新的經(jīng)濟(jì)。

關(guān)于元宇宙的特點(diǎn)和暢想

        當(dāng)前,“元宇宙”處在相對早期的階段,它的概念和我們的生活離得比較遠(yuǎn),還不是直接落地很明確的東西,我們來具體暢想下“元宇宙”會(huì)是怎樣的世界。

        首先,“元宇宙”未來對于整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)來說是升維的更有趣的體驗(yàn)。在過往的互聯(lián)網(wǎng)入口,大家感受到的是二維互聯(lián)網(wǎng)世界,我們通過一塊屏幕在互聯(lián)網(wǎng)世界交互,不管是文字、圖片或視頻,都是二維的展現(xiàn),是平面視覺的東西。在“元宇宙”里,未來里不是平面的,而是立體的,每個(gè)人會(huì)身處這個(gè)空間,而不是透過一塊屏幕看世界?,F(xiàn)在的二維互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)只有視覺和聽覺能夠感受,到時(shí)可能還會(huì)有嗅覺、觸覺等都能在終極的互聯(lián)網(wǎng),即我們所說的“元宇宙”里感受到。

        第二,人與世界的關(guān)系將逐漸變得更加數(shù)字化。過去二十年里,互聯(lián)網(wǎng)將很多東西從線下搬到線上,比如很多報(bào)告、書籍材料已迅速進(jìn)入數(shù)字化。唱片、DV帶、光盤等在過去很多年里已逐漸被云端化和數(shù)字化。未來二十年,該趨勢可能更多在“元宇宙”的愿景里出現(xiàn),有更多的演繹和趨勢。我們會(huì)與更聰明的機(jī)器人、AI有更頻繁的互動(dòng),這樣的互動(dòng)體驗(yàn)有機(jī)會(huì)超越人和人之間的交互體驗(yàn)。

        第三,未來現(xiàn)實(shí)世界和“元宇宙”或與虛擬世界有機(jī)交融,不斷的交匯在一起。“元宇宙”和現(xiàn)實(shí)世界不是完全脫離或沒有關(guān)系,兩者之間相互交融、模糊互相界限。我們過去大多數(shù)的生活、時(shí)間、經(jīng)驗(yàn)停留在現(xiàn)實(shí)世界里,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程將里面一部分時(shí)間、資產(chǎn)、內(nèi)容轉(zhuǎn)到虛擬世界,比如剛才講到的書籍、影音資料、娛樂方式,刷短視頻即從現(xiàn)實(shí)世界通過電子屏幕轉(zhuǎn)到互聯(lián)網(wǎng)世界。

        未來,當(dāng)我們逐漸將平面的互聯(lián)網(wǎng)世界內(nèi)容變?yōu)槿S的虛擬空間,并在里面存儲(chǔ)的內(nèi)容時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和“元宇宙”之間的界限會(huì)不斷的模糊,越來越多在現(xiàn)實(shí)世界里的事情在“元宇宙”里可以做。比如在“元宇宙”里可以購物、工作、開會(huì)。在這個(gè)虛擬世界里,很多時(shí)候會(huì)提升人的效率和創(chuàng)造力,人去創(chuàng)造、設(shè)計(jì)的門檻在虛擬世界里不斷降低,每個(gè)人也有更多的創(chuàng)造和被關(guān)注的機(jī)會(huì)。

        “元宇宙”概念還會(huì)有海量的用戶創(chuàng)造內(nèi)容,即UGC內(nèi)容。過去的互聯(lián)網(wǎng)世界里,內(nèi)容主要是PGC即專業(yè)的供應(yīng)商來發(fā)布,比如我們最早看到的很多電影、電視劇以及網(wǎng)上的很多綜藝節(jié)目,是很PGC的內(nèi)容,近年來我們發(fā)現(xiàn)越來越多的UGC內(nèi)容,如很多的短視頻、中視頻很有創(chuàng)意,它們是創(chuàng)作者做的內(nèi)容。

        未來的虛擬世界里,UGC的空間變得越來越大,世界從平面的二維空間到三維空間,越來越多的東西和內(nèi)容可以由用戶自己創(chuàng)造。在“元宇宙”里,用戶不僅是消費(fèi)者,對絕大多數(shù)人來說他們也是UGC內(nèi)容的生產(chǎn)者,人們在這樣的“元宇宙”里不僅是享受,也會(huì)創(chuàng)造。

        第四,“元宇宙”賦予了數(shù)字資產(chǎn)價(jià)值。當(dāng)我們將越來越多的價(jià)值和時(shí)間異筑在虛擬世界里時(shí),虛擬世界的內(nèi)容就會(huì)有更強(qiáng)的價(jià)值,就像我們過去賦予了藝術(shù)品價(jià)值,比如現(xiàn)實(shí)中很有名的畫家畫了一幅很好的畫,所以有這樣的價(jià)值。在數(shù)字世界里也有類似的東西,比如我有一個(gè)頭像、有一幅虛擬世界里的畫,同樣應(yīng)有比較強(qiáng)的收藏價(jià)值和內(nèi)生價(jià)值,這是這幾年不斷被強(qiáng)化的概念。原生的數(shù)字資產(chǎn)也是比較有價(jià)值的東西,一個(gè)人在整個(gè)世界里生活,在數(shù)字世界或是“元宇宙”的部分將有越來越多的價(jià)值存在于原生的數(shù)字化里,或是原生的“元宇宙”里,這個(gè)過程也是“元宇宙”不斷加深和演化的過程。

關(guān)于“元宇宙”的投資機(jī)遇

        “元宇宙”目前如此火熱,許多朋友關(guān)心“元宇宙”相關(guān)板塊有哪些投資機(jī)遇?我覺得“元宇宙”還處在一個(gè)非常早期的階段,不管是一級(jí)市場還是二級(jí)市場,當(dāng)前對于“元宇宙”這個(gè)主題或是概念的投資還處于概念剛興起的階段,距離最后達(dá)到一個(gè)成熟的、成功的商業(yè)化產(chǎn)品還有一個(gè)比較長的過程。

        投資“元宇宙”板塊需要注意相關(guān)風(fēng)險(xiǎn),做相對比較認(rèn)真仔細(xì)的研究。比如游戲行業(yè),是一個(gè)較新的行業(yè),里面的內(nèi)容、概念等東西也非常多,需要謹(jǐn)慎下注,而不是一窩蜂的沖進(jìn)去,這不是我們提倡的行為。

        對于投資來說,我相信要做長期有價(jià)值的事。不管我們作為研究員,還是大家作為投資者,市場每天會(huì)有非常多的變動(dòng),比如“元宇宙”這個(gè)板塊,漲跌都比較常見,需要保持一個(gè)良好穩(wěn)定的心態(tài)。

        另外,需要關(guān)注研究的行業(yè)里,長期的價(jià)值究竟會(huì)怎么發(fā)展,而不是最近一個(gè)月或者是最近三個(gè)月短期的變化。這種長期趨勢是最重要的,也是有最大收益的。

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